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/ Joystick Magazine 1997 October / cd joystick No86 octobre 1997.iso / data / win95 / util / oglfix.exe / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-01-30  |  4KB  |  72 lines

  1. OpenGL(R) for Windows(R) 95 
  2. --------------------------------
  3.  
  4. The OpenGL API is supported on a variety of graphics hardware; the
  5. software in this release provides support for graphics hardware including
  6. basic emulation on any video adapter that is supported with the operating
  7. system and 3D DDI accelerated graphics hardware.
  8.  
  9. This software will help application developers port OpenGL-based 
  10. applications from Windows NT to Windows 95; it can also be used in porting
  11. OpenGL-based applications from other operating systems to Windows95, 
  12. although other API's and tools will be necessary to completely port those
  13. applications.  And of course it can be used to develop new applications
  14. that require OpenGL on Windows95.
  15.  
  16. This software also contains runtime libraries which application developers
  17. may freely redistribute along with their applications to other Windows95
  18. systems.
  19.  
  20. This release includes the following directories:
  21.  
  22. - DLL contains the runtime dynamic-link libraries for OpenGL and GLU
  23.   including a new OPENGL32.DLL which fixes the memory DC/bitmap resizing
  24.   bug.
  25.  
  26.   We recommend either of two methods for redistributing these libraries
  27.   with your application:
  28.   1) In your setup program, install these libraries in the 
  29.      application directory along with your application.  This gives you
  30.      greater control over the version of OpenGL that your application
  31.      will link to (an issue if other applications install other versions
  32.      of the library), but also gives you greater responsibility for 
  33.      updating your customers' libraries if and when that is required
  34.      to address defects, add functionality, etc.
  35.   2) In your setup program, install these libraries in the windows
  36.      system directory.  If you do this, you should use the Win32 setup
  37.      API call VerInstallFile to help prevent installing an older version
  38.      of the libraries over another application's installation of a more
  39.      recent version of the libraries.
  40.  
  41. - INCLUDE contains the OpenGL header files; these should be copied to
  42.   your development environment's header file directory.  If you plan
  43.   to install the SDK from this edition of MSDN, you should install the
  44.   SDK first, then copy in these header files.
  45.  
  46. - LIB contains the import libraries for OpenGL, GLU, and the OpenGL
  47.   Programming Guide auxiliary library.
  48.  
  49. - MGA contains the binaries for Matrox MGA Impression Plus graphics card.
  50.   It includes 3D DDI support for enhanced OpenGL performance in 1024x768
  51.   at 256 color mode or 800x600 at 16bpp mode.  Note that 4MB of video
  52.   memory is required for these modes.  No 32bpp accelerated modes are
  53.   supported at this time.  (In addition, index color mode fails buffer
  54.   invariance conformance tests.)
  55.  
  56. - SAMPLES contains the OpenGL Programming Guide book examples, auxiliary
  57.   library source code, screen saver source code, and other samples.  If
  58.   you plan to install the SDK from this edition of MSDN, you should
  59.   install the SDK first, then copy these sample programs into your SDK
  60.   installation area (typically \mstools\samples\opengl\..., since some 
  61.   of the sample code has been updated for this release of OpenGL.
  62.  
  63. - SCRSAVE contains 4 screen savers.  These should be copied into the
  64.   windows system directory of your system.
  65.  
  66.  
  67. This release must be used in conjuction with the original OpenGL(R) for
  68. Windows(R) 95 release shipped in the MSDN Level 2 October CD.
  69.  
  70. OpenGL is a registered trademark of Silicon Graphics, Inc.
  71. Windows is a registered trademark of Microsoft Corporation.
  72.